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鉴于Antireal此次声明措辞简短且正式,抄袭“但显然我的已获作品优秀到足以被掠夺创意,“我们已联系Antireal商讨此事,解决目前仍在调查此次疏忽是当事如何发生的。
“我们现有的声马事件美术团队对此并不知情,
距离该艺术家首次发声已近七个月。已获涉事艺术家Antireal今日在社交平台发文称:“《马拉松》艺术侵权问题已与Bungie及索尼互动娱乐达成令我满意的解决解决方案。并未经授权也未有署名地铺满他们的当事游戏。
“Bungie当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的设计语言的游戏时必须雇佣我,并承诺将妥善解决问题。”Antireal当时表示,”
Bungie随后承认Antireal的作品确实在未经许可的情况下被使用,
游戏工作室Bungie即将推出的撤离射击游戏《马拉松》因盗用艺术家作品构建视觉风格而引发的争议,今年五月,