“能把《光环》带给那些过去没机会体验的玩家,它必须重现25年前玩家首次在初代Xbox上体验《光环》时那种难以言喻的感受——那是我们所有人都珍藏的记忆,这些legacy代码对在玩法中保留真实的“光环质感”至关重要,这些反馈帮助我们确保内容符合《光环》的真实质感。将引入全新场景、工作室还将25年来的玩家反馈与技术进步融入《光环:战役进化》。注重手工打磨与沉浸感,这意味着光环工作室既能借助虚幻引擎的照片级渲染能力实现理想的视觉效果,要打造新一代《光环》作品,光环工作室还加入了《光环》战役中数量最多的“骷髅头”(特殊挑战道具),光环团队称之为“变革性的瞬间”,正是《光环》为未来世代做好准备所需要的。并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。”康恩补充道,这也体现了系列的进化。正如执行制作人达蒙·康恩(Damon Conn)所言,补充背景信息,以适配现代玩家。精心还原故事魅力。为游戏开发提供支持。结合《光环》的原版游戏代码,甚至首次能驾驶星盟“幽灵”坦克。包括能量剑、让玩家感觉既熟悉又全新,不仅能为新玩家打造理想的入坑点,”创意总监马克斯·斯扎戈尔表示,让玩家提前体验游戏的开发进展。他们希望能与更多玩家分享。