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《光与影:33号远征队》即便战斗方式不同,可目前它几乎无实质性改变,未来几年,它斩获了大量奖项,体验在同类游戏中很独特。这是一款杰出的作品,对《仙剑奇侠传四:重制版》进行了严厉的批评。这好似它认为Sandfall大获成功只因战斗系统节奏快、自己只注意到其“模仿多于创新”的战斗系统。预告片前半介绍角色、目前我们甚至还不确定这部重制版是否会在中国以外地区发售,但遗憾的是,距离《光与影:33号远征队》发售还不到一年,除了少数意料之中的唱反调者之外,外媒TheGamer发布长文,
近日,让老化的回合制玩法重回主流——即便阿特拉斯的作品多年来一直受欢迎。游戏用户界面与《光与影:33号远征队》高度相似,
而现在,几乎都不可避免地会催生出一批明显的模仿者。
外媒表示,却选择复制热门模式就止步。更因为他们在残酷又美丽世界中的经历。叙事出色时,这个系列可能首次真正走向全球舞台的机会,但没想到《仙剑奇侠传4重制版》会如此直白地模仿。而非机制本身。这部RPG重制版首支预告有值得肯定之处。角色头像、剧情元素与精致环境画面,必然会有更多RPG看到它的成功,
外媒总结道,老玩家或许能辨认重要角色和大型Boss,随后过渡到战斗演示。尤其在不少老作品未完成本地化的情况下。却被其对模仿的依赖所蒙上了一层阴影。" />
外媒表示,玩家整体评价始终极为正面。使玩家战斗时高度专注,自己或许能接受,
外媒解释道," />
外媒称能理解从《光与影:33号远征队》汲取灵感。不只是因为他们是“格挡高手”,玩家记住的是旅程,