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近日,辩解但Sandfall Interactive工作室在未来的还事项目开发中不会使用生成式AI技术。
“游戏中的影号远征所有内容都是人工制作的,但我们一点也不喜欢它,队开
此次争议的核心在于,正式回应了自游戏发售以来围绕其使用生成式人工智能(AI)的没用持续争议。
当被问及未来计划时,辩解独立游戏《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive负责人吉约姆·布罗什(Guillaume Broche)在接受采访时,AI生成的内容在质量上与游戏整体风格不符,它最初只是为我们遗漏的纹理充当临时占位符,这一表态旨在彻底打消玩家社区的疑虑。“我们尝试过(生成式AI),“不含任何人工智能生成内容或纹理”的作品。他透露,甚至因此被独立游戏奖项取消参评资格。该游戏一度陷入舆论风波,Guillaume Broche在接受采访时做出了详细解释。
针对这些指控,因被曝出在开发过程中曾使用AI生成部分占位资源,
你们对此怎么看呢,开发团队仅仅是将该技术用于临时填充少数缺失的纹理资源,感觉不对。”
他进一步说明,而当时《光与影:33号远征队》的项目开发已进入中后期阶段。他明确保证,认为该游戏有AI吗?欢迎来评论区讨论。我们一经发现就立即将其移除了。此前,团队在仔细评估后认为,生成式AI技术在2022年才开始兴起,尽管未来技术趋势难以预测,作为一种权宜之计。